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「仙境脚本」世界 BOSS 活动


0x00 脚本信息

脚本编号 1010
脚本名称 世界 BOSS 活动
脚本类型 活动类
适用系列 rAthena 系列
作者 & 版权 CRO-Dev-Team(随缘仙境开发团队)
当前版本 v3.5

0x10 交易方式

零售价 ¥1000 (CNY)
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0x20 脚本介绍

召唤随机世界 Boss,击败后获得宝藏。
领导者有权分配或处置战利品。
GM 面板:信息/开始/停止/跳过/拾取模式/修改。
Boss HP 每增加或减少 1,500,000,附近的玩家,每 10 秒更新一次。
当 boss 被击败时,它将触发增加的经验和将速率降低到整个服务器 1 小时(如果启用)。

0x30 实机演示

0x40 版本记录

当前版本 升级内容
v3.5 1. 译文校对
2. 强化世界 BOSS 清单
3. 丰富奖励道具
历史版本记录
历史版本 升级内容
v3.4 添加了 IP 检查
v3.3 在阵列中增加了战利品数量
v3.2 1. 改变了活动开始和宣布的方式
2. 固定 WorldBossRates,启用了 use floating rates
v3.1 1. 禁用了雾效果
2. 活动无法启动时添加了更多通知
3. 在 OnMobDie 活动上添加了单元检查
4. 添加了 inarray 优化
v3.0 1. 添加了关闭 mapflags 的选项
2. 添加了更多默认值 .MOB 状态点
3. 修复随机奖励将只选择一次,以避免滥用($@WB REPAIR INDEX
4. 重命名了一些变量,使其更容易理解
v2.9 1. WorldBossRadar 启用/禁用选项
2. 增加了战利品模式 10,将所有奖励都给予所选队员
3. 增加了战利品模式 11,对选定的人员给予一次随机奖励
v2.8 1. 添加了 jump zero 优化
2. 固定 WorldBossRates::OnInit 首次在服务器上运行
3. 添加了 $@WB ACCESS EXPIRE 计时器。当访问阵列过期时清除它
v2.7 1. 移除了宝箱怪物
2. 增加了宝箱 NPC
3. 一次添加多个活动,但不在同一映射中
4. 增加战利品模式 8-9 给同一地图中的所有玩家所有/一个奖励
5. 在 boss 被终止活动后 1 小时内增加了两倍的服务器速率
v2.6 1. 增加了战利品模式 1,随机给一名人员一份奖励
2. 增加了战利品模式 4-5,对附近所有玩家及其队友给予全部/一份奖励
3. 增加了战利品模式 6-7,对附近所有玩家给予全部/一份奖励
v2.5 1. 增加了 NPC WorldBossRadar 来监控附近的玩家
2. 从宝箱中移除逃跑和完美闪避
3. 添加了停止活动的超时
4. 次要文本更改
v2.4 1. 添加了 GM 面板
2. 默认 mob 属性(.mob 0
3. 同一方检查(奖励窃取)
v2.3 增加了更多战利品选项
v2.2 一些优化
v2.1 将单个随机奖励更改为随机所有奖励
v2.0 增加了奖励阵列:随机选择奖励
v1.0 创建

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